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这家伙懒,啥都没留下
加入时间:2014年9月5日(星期五),最近登录:15天前
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unity3d发表文章:将GLTF/GLB文件导入到Unity 2020-11-17 23:29:00

测试将GLTF/GLB文件导入到Unity
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unity3d发表博客随笔:EasyTouch和Easy Character Movement的配合使用 2020-11-15 21:50:00

Easy Character Movement这个角色控制器插件使用非常方便: • 基于Rigidbody组件• 基于Capsule Collider组件和Box Collider组件• 在运动的平面(dynamic platforms)上移动和旋转• 可以停留在斜坡上• 在直线
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unity3d发表博客随笔:Unity3D用脚本创建AnimatorController 2020-11-9 23:31:00

using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEditor.Animations; using System.Collections; // Create a menu item that causes a new co
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unity3d发表文章:C4D把模型复制到另一个场景后模型贴图不显示 2020-11-3 10:31:00

解决C4D把模型复制到另一个场景后模型贴图不显示的问题。
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unity3d发表文章:C4D鼠标拖动旋转方向变反的问题 2020-11-1 10:48:00

解决C4D鼠标拖动旋转方向变反的问题。
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unity3d发表文章:C4D空对象或克隆对象轴不在物体上的问题 2020-11-1 10:44:00

解决C4D中空对象或克隆对象出现轴和物体没有对齐的现象。
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unity3d发表博客随笔:Unity3D Kinect Scripts 分析笔记二:侦听器的处理 2020-8-16 23:45:00

侦听器必须实现KinectGestures.GestureListenerInterface接口。 KinectManager.cs中,KinectManager是如何调用侦听器的方法: void Awake() { ... St
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unity3d发表博客随笔:Unity3D Kinect Scripts 分析笔记一 2020-8-16 22:55:00

新建KinectController对象,添加KinectManager脚本,KinectGestures脚本。 对这两个脚本的简单分析: KinectManager.cs中的 void Update() { ...
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unity3d发表博客随笔:DoTween移动物体到指定地点 2020-3-22 21:28:00

1)可以用DOTween.To 例如 Transform cube = GameObject.Find("Cube").transform; DOTween.To(() => cube.position, x => cube.positi
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unity3d发表博客随笔:Action委托的几种形式 2020-3-22 21:18:00

记录一下以作备忘: void Start() { System.Action OnCallback1 = delegate () { Debug.Log("回调1"); }; Test(OnCallback1); Test(OnCall
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