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unity3d发表博客随笔:Unity3D打包时的几个错误解决 2022/1/9 22:11:00

错误: Build-tool 31.0.0 is missing DX at E:\AndroidSDK\build-tools\31.0.0\dx.batBuild-tool 31.0.0 is missing DX_JAR at E:\AndroidSDK\build-tools\31.0.0\lib\dx.jar 解决:
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unity3d发表博客随笔:访问Unity用户手册在线文档速度很慢的解决方法 2022/1/6 17:39:00

访问Unity用户手册在线文档,左边的列表需要等半分钟才能打开,为了加快速度,我们需要对一些网址进行屏蔽。 如果是Windows,可以修改C:\Windows\System32\drivers\etc\HOSTS文件,添加如下内容:   127.0.0.1 t.co127.0.0.1 analytics.twitter.c
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unity3d发表博客随笔:Unity3D中的模型对象导出为Gltf/Glb格式文件的步骤 2021/12/11 14:34:00

步骤一:Unity3D模型对象导出为FBX文件 可以到这里下载工具:http://www.okbase.net/file/item/34838里面有个UnityFBXExporter1_1_1,导入到U3D后,通过菜单Assets->FBX Expor
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unity3d发表博客随笔:Unity3D导入3DS Max 3D模型 2021/11/2 19:53:00

3DS中的模型采用标准材质贴图。 在Unity3D里,Import Settings里面,Materials选项卡,选中Import Materials Location: Use External Materials (Legacy) Naming: From Model's Material Search: Recursiv
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unity3d发表博客随笔:设置Unity3D支持C#6.0/7.0语言版本 2021/9/1 21:46:00

1) 在 Unity 中:Edit => Project Settings => Player 将 脚本运行时版本(Scripting Runtime Version) 从 .Net 3.5 Equivalent改为 .Net 4.x Equivalent确定   2)在 V
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unity3d发表博客随笔:使用Unity Mobile通知包在手机上实现本地消息通知 2021/6/18 13:00:00

运行时API分为两部分:AndroidNotificationCenter和iOSNotificationCenter。这些可用于计划和管理其各自平台的通知。您可以从我们的GitHub页面下载一个NotificationsSamples示例项目,该项目实现了一个高级封装,可用于使用相同的API向Android和iOS发送通知,或查看下面的代码示例。 该软件包支持以下功能:
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unity3d发表博客随笔:临时文档 2021/6/18 12:58:00

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